Der E-Sport als Teil einer digitalen Medienkultur stellt einen möglichen Einstieg in die medienpädagogische Arbeit der Sportvereine dar. Um sich den Anforderungen einer modernen Kinder- und Jugendarbeit zu stellen, muss der organisierte Sport und damit auch seine Mitgliedsvereine aktuelle Veränderungen in der Lebenswelt der Kinder und Jugendlichen aufgreifen und die eigene pädagogische Arbeit an dieser ausrichten.
Unter https://www.sportjugend.nrw/unsere-themen/e-sport-im-sportverein bietet die Sportjugend NRW von Suchtgefahr bis hin zum Wettkampfbetrieb hilfreiche Informationen zum Thema E-Sport. Für Vereine, welche sich medienpädagogisch neu ausrichten oder an bisherigen Bestrebungen im Bereich E-Sport arbeiten wollen, ist das sicherliche eine hilfreiche Anlaufstelle.
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